星一:こんにちは、 Ebitengine 作者です。
自分は大手ゲーム業界にいたことがないので推測でしかありませんが、クライアントサイドでの Go の使用は、おそらく増えていないと思います。理由としては、 Go
で書かれたゲームやメディア (画像処理や音) 用のサードパーティライブラリが大して増えていないからです。実際自分が Go でゲームエンジンを作るときも、
OpenGL や DirectX を利用するバインディングをほぼ自力で作ったり、音も Go 実装 Ogg/Vorbis
に限定したりしています。ゲームを作成するための IDE も、 Go 製のものは聞いたことがありません。
逆に、サーバーサイドの Go の使用は、増えていてもおかしくないでしょう。