大正解です。

VRが普及しない理由の一つでもありますね。敷居が高い理由の一つになります。

目の負担の中には、

「自分が感じ取っていないはずの感覚が視覚野から入ってくる」

事も挙げられます。触っていないのに触ってるように見える。落ちていないのに落ちているように見えている、等そういった認識の差異を埋めているのも一つ疲れる理由です。

気軽じゃないものをどう気軽にするか。どこまで気軽にできるか。それが今後の課題ですね。

2023/02/23Posted
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